17. Juni 2011 Lesezeit: 1 Min.

Wann Entwickler Plattformen annehmen

Marco Arment (Ex-Tumblr, Instapaper) über verschiedene Aspekte, die Plattformen für Entwickler attraktiv machen:

Developers come, generally, when at least two of these three criteria are met:

Different types of developers, and therefore different types of apps, show up depending on which criteria are met.

Und wie ältere und neuere Plattformen aktuell dastehen:

Windows has lost a lot of ground on the first for quite some time. Mac OS struggled with the second for most of its history. Android phones have had a lot of trouble achieving the third. And, to date, Android tablets have failed to meet any of them.

Plattformprovider können das Henne-Ei-Problem unter anderem lösen, indem das Grundangebot auch ohne Drittanbieter attraktiv genug ist. Das iPhone etwa war auch ohne AppStore ein extrem gutes Smartphone. Deswegen war zur Einführung des Appstores die Verbreitung der Hardware groß genug, so dass es sofort attraktiv war, für das iPhone zu entwickeln.

iPad-Konkurrenten, von WebOS' Touchpad bis Android-Tablets, sollten also gut genug sein, so dass sie auch ohne reiche Auswahl an Apps gegen das iPad bestehen können. Erst dann werden sie verkauft und erst dann kommen auch die App-Entwickler. (Es gibt noch andere Wege. Zum Beispiel kann der Plattformprovider auch die Entwickler direkt für die Nutzung der Plattform bezahlen.)

HP hat mit dem Touchpad hier meines Erachtens mehr Chancen als Android aktuell. Vorausgesetzt HP macht mit Hardware und Preissetzung alles richtig. Mit WebOS haben sie bereits das bessere OS, das von Haus aus einige gute Alleinstellungsmerkmale mitbringt.

Marcel Weiß
Unabhängiger Analyst, Publizist & Speaker ~ freier Autor bei FAZ, Podcaster auf neunetz.fm, Co-Host des Onlinehandels-Podcasts Exchanges
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